
# set up the out doors area

# associate images to symbolic name
image-list start
ograss	   o_grass.pcx
rooftl	   o_rf_tl.pcx
rooftr	   o_rf_tl.pcx	flipx
roofbl	   o_rf_tl.pcx	flipy
roofbr	   o_rf_tl.pcx	rotate180
rooft	   o_rf_t.pcx
roofb	   o_rf_t.pcx		flipy
roofl	   o_rf_t.pcx		rotate90
roofr	   o_rf_t.pcx		rotate270
window	   o_win_2w.pcx
odoor	   o_dr_2w.pcx
weed	   o_grweed.pcx
nspath	   o_pathns.pcx
nspathe	   o_pathen.pcx
hedgev	   o_hedge.pcx
treetop	   treetop.pcx
fulltree   fulltree.pcx
gpath	   o_gpath.pcx
house	   house.pcx
image-list end


tile	   	,
name		grass
image		ograss
tile		end


tile	   	~
name		grasspath
image		gpath
tile		end


tile	   	+
name		house
image		house
option		autotile
option		impassable
tile		end



tile	   	Q
name		rooftl
image		rooftl
option		impassable
tile		end

tile	   	W
name		rooftr
image		rooftr
option		impassable
tile		end

tile	   	q
name		rooft
image		rooft
option		impassable
tile		end

tile	   	u
name		roofl
image		roofl
option		impassable
tile		end

tile	   	\
name		roofbl
image		roofbl
option		impassable
tile		end

tile	   	/
name		roofbr
image		roofbr
option		impassable
tile		end

tile	   	U
name		roofr
image		roofr
option		impassable
tile		end

tile	   	E
name		roofb
image		roofb
option		impassable
tile		end

tile	   	O
name		window
image		window
option		impassable
option		autotile
tile		end

tile	   	o
name		door
image		odoor
option		autotile
tile		end

tile	   	x
name		weed
image		weed
tile		end

tile	   	X
name		path
image		nspath
option		autotile
tile		end

tile	   	V
name		path
image		nspathe
option		autotile
tile		end

tile	   	h
name		hedge
image		hedgev
option		autotile
option		impassable
tile		end



tilemap		outside
width		100
height		60
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,QqqqqqqqqqqqqW,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,+<<<<<,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,uxxxxxxxxxxxxU,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,^^^^^^,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,uxxxxxxQqqWxxU,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,^^^^^^,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,uxxxxxxuxxUxxU,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,^^^^^^,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,uxxxxxxuxxUxxU,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,^^^^^^,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,uxxxxxx\EE/xxU,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,^^^^^^,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,uxxxxxxO<O<xxU,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,\EEEEEEEEEEEE/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,O<O<o<O<O<O<O<,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,X<,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,@,X<,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,X<,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,X<,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,X<,,,,,,,,,,,,,,,h,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,X<,,,,,,,,,,,,,,,h,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,X<,,,,,,,,,,,,,,,h,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,V<,,,,,,,,,,,,,,,h,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,h,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		hhhhhhhhh,,,,hhhhhhhhhhhhhhh,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		^^^^^^^^^,,,,^^^^^^^^^^^^^^^,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,x,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,x,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,~,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,~,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,~,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,x,,,,,,,,~,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,~,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,~,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,~,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,~,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,x,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
row		,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
tilemap		end

sprite		treetop
name		treetop
ai		nil
width		64
height		58
image_width	64
image_height	58
order		3	    # order is 1..3 (start at 1, 3 is drawn last)
anim_statedef	still	    # animation state 1; 1..n (start at 1)
anim_steps	1	    # 7 artworks in pcx file
anim_image	treetop     # use this image for animating this state
sprite		end

sprite		treefull
name		treefull
ai		nil
width		64
height		78
image_width	64
image_height	78
order		2	    # order is 1..3 (start at 1, 3 is drawn last)
anim_statedef	still	    # animation state 1; 1..n (start at 1)
anim_steps	1	    # 7 artworks in pcx file
anim_image	fulltree     # use this image for animating this state
option		impassable
option		indestructable
sprite		end

# pop out some sprites
sprite-list     outside

treefull	17,14
treetop		16,25
treetop		14,24
treetop		11,26
treefull	18,24

treetop         7,45
treetop         17,42
treetop         13,52
treetop         21,45
treetop         24,46
treetop         27,46
treetop         31,50
treetop         35,47

treetop         7,50
treetop         17,52
treetop         13,55
treetop         21,55
treetop         24,54
treetop         27,52
treetop         31,43
treetop         35,53

treetop         2,50
treetop         7,52
treetop         3,57
treetop         5,55

treefull        5,41
treefull        2,40
treefull        10,42
treefull        18,40
treefull        21,37
treefull        23,35
treefull        21,41
treefull        27,46
treefull        30,51
treefull        32,54
treefull        7,50
treefull        10,51
treefull        15,53
#treetop        7,50
#treetop        10,51
#treetop        15,53

sprite-list	end
