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*      FENIX GP2X      *
*        Beta 3        *
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Portado de: http://fenix.divsite.net
Por: Israel López Fernández (Puck2099)
Website: http://www.gp32wip.com
Contacto y donaciones (Paypal): puck2099@gmail.com
Basado en parte en el port de Fenix de Chui para la GP32 y controles gracias a la
minilib de Rlyeh.
Tests obra de Joanvr.
Shoot obra de devlkore.

¿Qué es el Fenix?
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Es un intérprete para jugar a juegos realizados en dicho lenguaje de programación. Aparte de
poder usar los juegos creados en Fenix específicamente para la GP2X, también es posible usar
los creados para la GP32 sin necesidad de recompilarlos.

¿Cómo lo instalo?
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Descomprime los archivos en cualquier lugar de la tarjeta SD. Dentro de la carpeta Fenix vienen
varios tests y un minijuego de muestra para comprobar su funcionamiento. Si quieres añadir
nuevos juegos, edita uno de los archivos .gpe que acompañan el juego y crea otro basado en él
para lanzar el nuevo juego.

¿Está disponible el código fuente?
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Sí, tal y como exige la licencia GPL, podéis descargar el código fuente en mi propia
página web. Eso sí, aviso que los cambios realizados no están lo suficientemente
"limpios" ni documentados. 
Si queréis hacer algún cambio, por favor, os agradecería que contactárais primero
conmigo para no trabajar dos personas en solucionar los mismos problemas :)

Controles:
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Este port admite dos modos de juego: el modo "nativo" y el modo "emulado".

En el modo "nativo", solo para la GP2X, hay que programar los juegos tomando el control como
si fuera un joystick de 19 botones, con las mismas correspondencias que en las SDL, como puede
verse en: http://wiki.gp32spain.com/index.php/Mapeo_del_joystick_en_SDL

En el modo "emulado" el port reconoce la pulsación de ciertas teclas de un teclado y las emula
con sus propios botones con la siguiente correspondencia:
Cursores -> pad
ctrl -> A
alt -> B
return -> START
space -> SELECT
backspace -> L
tab -> R
x -> X
z -> Y
a -> VOL-
s -> VOL+
c -> CLICK

Cambios en Fenix GP2X:
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Beta 3
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- Nuevo aumento de velocidad respecto a la última versión (Beta2). Ahora es más rápido que el
  port de GP32 en todos los tests que me pasó Joanvr. Os dejo una tabla comparativa de velocidad
  para que veais en el archivo tests_fenix.txt.
- Solucionados problemas de compatibilidad de sonido con el nuevo firmware 1.4.
- Conversión automática de llamadas a ficheros en minúsculas. Ahora funcionan los juegos que no
  tiraban porque en su código se hacían llamadas a ficheros en mayúsculas (cosa que no soporta el
  sistema VFAT de la GP2X) como era el caso de Pulplife, Yetti, etc.
- Implementado control de volumen de forma interna. Ahora por defecto los botones VOL+ y VOL-
  servirán para subir o bajar el volumen del juego. Sin embargo, es posible editar el archivo de
  texto con el nombre del .dcb pero extensión .conf que se generará la primera vez que se ejecute
  el juego y poner el valor "gimme_vol_buttons=0" a 1 para ignorar el control automático de volumen
  y disponer de esos botones libremente.
- Solucionado (al menos aparentemente) el problema de reducción drástica de velocidad al
  reproducirse MODs de gran tamaño.

Beta 2
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- Corregido bug con las diagonales, ahora se usan las minilib de Rlyeh para emular el control.
- Intercambiado el uso de los botones L y R para ser igual que en la GP32.
- Disminuidos los retardos en los efectos sonoros.
- Añadidas optimizaciones en el uso de floats que aumentan la velocidad en ciertos casos.

Beta1:
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- Primera versión.
